تأثير الذكاء الاصطناعي على الألعاب الفيديو في القرن الحادي والعشرين
استخدم الذكاء الاصطناعي في تصاميم و تَطوير الألعاب الفيديو بشكل واسع في القرن الحادي والعشرين. يؤثر هذا إلى إنتاج تجربة أكثر حياة. يستطيع الذكاء الاصطناعي على إجراء أبطال ألعاب بشكل أكثر الح�